揭秘Facebook硬件团队:去年预算达13.6亿美元_0

  揭秘Facebook硬件团队:去年的预算达到13.6亿美元

  如果你对Facebook的印象停留在一个社交服务巨头身上,那么这里可能会发生什么变化呢?Facebook总部17号楼隐藏了一个170人的团队,他们为Facebook提供强大的硬件设计和开发能力,以建立基础服务器架构和未来消费者高级硬件产品,2010年仅有7人的小团队为Facebook设计了一款能够处理大量流量的超级服务器,Facebook对团队项目的投入也从2006年的6.06亿美元2010年为13.6亿美元。根据彭博社报道,Oculus愿意接受Facebook收购,同时也重视Facebook在服务技术方面可以给Oculus一个很大的支持。Oculus产品副总裁Nate Mitchell表示:而Facebook在消费硬件方面的经验不多,Facebook有能力支持制造,零部件采购和供应链控制OK在2010年进入了硬件空间,要求用户在服务之间快速传输用户数据,像戴尔和惠普这样的现成服务器体系结构负担不起这样的负担,Facebook经常需要拿出这样的服务器。 。所以从那以后,一个小型的Facebook团队一直在研究,建立属于Facebook的基础服务器设施,并与广达电脑等基础设施服务提供商合作。迄今为止,Facebook有14个不同的服务器模板。 2011年,Facebook推出了Open Compute计划,该计划在网上发布了自己的数据中心和服务器硬件和软件架构。当时,谷歌和亚马逊也在暗中发展自己的硬件计算资源,Facebook在硬件行动上也是回应谷歌,亚马逊,借此机会,Facebook重新建立自己的数据中心。 Facebook硬件组正在成长非常块。 Facebook基础设施总监Jason Taylor在2011年向一位同事发送了一封电子邮件,提出了一种冷藏技术,以更节能的方式存储更长时间的数据。冷存储底层存储功能是Reed-Solomon,它可以加速网络访问,并通过拆分多个磁盘上的映像存储来降低存储成本。目前,该服务已经在Prineville的Facebook数据中心运行了将近19个月,在这个17号楼,Facebook工程师也在测试小型服务器作为一种架子来装载他们的数据;强度测试来测试电子设备的限制为湿度;采摘轻木和箔作为团队的头脑道具在风暴期间。团队中的工程师每天都在头脑风暴,不断尝试一些极客的想法。这与Facebook的软件服务显示人们完全不同,Facebook已经有四个数据中心,其中包括为Facebook服务量身定制的硬件产品。扎克伯格说,与以前的数据服务器相比,Facebook为开源计算服务节省了12亿美元Facebook负责生产的硬件负责人Jason Taylor在接受采访时表示,Facebook正在推动虚拟现实的虚拟主流化,但Facebook以20亿美元的价格收购了Oculus,其硬件还有一个大的挑战是从竞争激烈的个别产品利润率较低的消费者群体获得服务器到消费者市场的覆盖面,一些国家对硬件材料的选择有严格的限制。开源计算能力也是完全商业化的,比消费者产品更有利可图。据扎克伯格透露:虚拟现实技术将成为智能手机,接下来成为人们连接的主流技术。这并不意味着扎克伯格想通过硬件直接赚钱,而是进一步布局。至少现在看来,Oculus并没有赚到它想要的那么多的钱。 Oculus产品副总裁Mitchell在接受采访时也表示,根据产品的构成,Oculus的产品定价空间不大,同时他也确保普通消费者能够承受这样的代价。

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