戈壁投资合伙人徐晨:视频直播行业毛利趋向于

  戈壁投资合伙人陈旭:视频播放行业的毛利率趋于下降

  目前的视频播放形式比较初级,主要是给用户打发时间。用户的行为和态度很难得到明确的界定,内容的质量不一定受到关注,有的内容非常枯燥,而是用户踊跃报酬。展场模特是最典型的,有点像培养网络红,平台之间的差别不大,造型相对固定,没有太大的创新空间,看早期的地板模式公司,虽然可以赚点钱,但是外形看起来会是这样的,没有看到吸引用户的核心价值在哪里,也有平台试图开发新的内容,但效果是一般的,没有看主播聊天唱歌多,说明用户不需要看到一些具体的目标的内容,淘汰的时间,都是非常随意和无序的,所以长尾巴,市场分散,我仍然看不到下一个方向会朝什么方向发展,从入口角度看,主播之间没有明显的障碍生命周期不会太长,随着时间的推移,平台设法引进更多的新人。还有一些主播专火,为了保留他们的平台,这将花费很多钱,因为平台的流量依赖于流行的主播,另外平台的作用更多的是对接和推广当然具体到用户体验,运营效率会有所不同,但总体而言,没有强大的社交性,用户不依赖于平台,这也是为什么我觉得很难成为现实视频业务,其实现场视频可以看作是一个游戏业务,平台纯粹是一个发布商,平台和平台很难区分,而且随着竞争的加剧,流量本身的成本也会越来越高所以虽然游戏非常有利可图,但是由于分流成本高,中小平台难以维护,看到手机游戏的分布,最后导航大公司做自己的能力,比如360,腾讯和等等。从传递给用户的角度来看,视频广播类似于早期的象棋游戏。虽然总是有收入的,但随着平台越来越成熟,用户愿意付出越少,边际效益越来越低,整体行业利润率就会下降。

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