中国手游宣布融资9499万美元

  中国移动宣布融资9499万美元

  中国手机游戏行业在2013年经历了重大发展后,进入了一个为市场烧钱的时代,最近中国移动是国内最大的手机游戏发行商,宣布完成9499万美元的融资上限美元,这将用于公司的业务。据公开资料显示,中国巡回赛已经与包括瑞士信贷,巴克莱,古井,野村在内的承销商签署包销协议,将为中国移动承销3,442,000股美国存托凭证(ADS),在30天内不超过ADS发行516,600,发行价格为每股24美元。据此计算,上述承销股份对应的融资额度为8,260万美元,而新增发行股份则高达1239万美元。据介绍,融资获得了众多中美知名基金和主权基金的超额认购,融资将在近期完成。中国移动首席执行官肖健针对这一融资举措表示:发行业务已经是资本密集型业务。公司希望收购好游戏,增强其立体营销能力,打造更强大的操作系统和分销能力,需要强大的资金支持。自从中国手机上市以来,共进行了三轮筹款,资金将成为分销商竞争的首要门槛。由于手机游戏行业竞争加剧,发行商越来越依赖资金。易观智库分析师顾浩表示:手旅游产业链中,发行人的资金需求量是最高的,一方面,发行商需要开发商支付版权费,成本大增,特别是在原有的游戏中,另一方面,出版商也不得不为游戏营销支付大笔资金,增加流量,据报道,中国移动这一轮的募资投资包括投资游戏研发,游戏收购,知识产权收购,海外扩张,资本运作等,募集资金前,中国手游分别于2013年7月和11月进行了两次融资,融资总额达3143万美元。中国手机游戏市场正面临着烧钱的冲击,今年早些时候宣布设立10亿元专项基金,的手机游戏产品为中国,日本,韩国等海外地区和推广10亿元。 37个运动会将投入15亿元资金手工制作手机游戏市场,为产品代理商,开发团队提供资源支持和推广。易观智库预测,2014年中国手机游戏市场规模将达237.56亿元,成为全球最大的手机游戏市场,按目前分销商约30%的市场份额,2014年中国手机游戏发行商市场规模约为70亿元。顾浩义说,2013年形成稳定的发行人格局后,目前的市场份额主要是前十名甚至前五名的企业,行业的并购主要还是由行业龙头来完成,资金已经成为市场行为的基础。

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